frexpf.c raw

   1  #include <math.h>
   2  #include <stdint.h>
   3  
   4  float frexpf(float x, int *e)
   5  {
   6  	union { float f; uint32_t i; } y = { x };
   7  	int ee = y.i>>23 & 0xff;
   8  
   9  	if (!ee) {
  10  		if (x) {
  11  			x = frexpf(x*0x1p64, e);
  12  			*e -= 64;
  13  		} else *e = 0;
  14  		return x;
  15  	} else if (ee == 0xff) {
  16  		return x;
  17  	}
  18  
  19  	*e = ee - 0x7e;
  20  	y.i &= 0x807ffffful;
  21  	y.i |= 0x3f000000ul;
  22  	return y.f;
  23  }
  24